Synthesis, Party, Apprentice
Synthesis는 독립 초안과 지목 심사단으로 시작해. 심사위원은 출품작 하나에 바로 왕관을 씌우는 대신, 각 결과물에서 가져갈 만한 부분에 표시를 남겨. 따로 있는 종합 자리가 그 표시 지도를 받아 기여 내역과 함께 새 결과물 하나로 엮어. 마지막 심사단은 원래 참가진과 종합본을 함께 놓고 점수를 매기고, 종합본은 가장 좋은 단일 출품작을 이겨야만 왕관을 받아.
Party는 고른 동료의 검토와 혼자 한 대조군을 비교해. 아빠가 지원을 쓸 자리와 검토자 후보군을 구성해. 봉인된 레일에서는 지원이 켜진 저자가 후보군에서 검토자를 이름을 보고 고르고, 검토자는 걷어낸 초안을 받되 저자가 누구인지는 몰라. 열린 레일에서는 저자가 자기 하네스로 구성된 후보군 항목 정확히 하나를 골라. 어느 쪽이든 검토자는 비평만 돌려주고 모든 바이트의 저작권은 저자에게 남아.
Apprentice는 초안을 쓰기 전에 지도를 붙여. 봉인된 레일에서는 아빠가 스승 후보군을 구성하고 제자가 자기 브레인을 뺀 후보군에서 이름을 보고 골라. 열린 레일에서는 아빠가 구성할 때 스승의 조합을 자리에 배정해. 스승은 얼개와 제약과 솜씨에 관한 조언만 주고 최종 산출물은 쓰지 않아. 혼자 하는 자리는 대조군으로 남아.
세 모드는 막연한 협업이 아니야. Synthesis는 합쳐진 도전자를 새로 만들고, Party는 초안 뒤에 새로운 눈을 붙이며, Apprentice는 저작 전에 지도를 붙여. 레일마다 짝짓는 방식은 다르지만, 지원은 저작권을 넘겨받지도 심사단에 들어가지도 않아.