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C.W.K.
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인계는 유휴일 때의 재개지, 살아있는 탈취가 아니야

~12 min · handoff, smolder, resume

Level 0차가운 막대
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터미널은 턴이 아니라 공책을 받아

Smolder로의 로컬 인계는 큐에 일이 없는, 유휴이고 유지되고 재개 가능한 맥 세션의 종료야. 앱은 자식이 실제로 끝날 때까지 기다린 다음, 주인 전용 요청을 공개해. Smolder는 firebrand resume <ulid> --if-idle 을 시작해. 그 재개는 기존 기록 잠금을 take=False 로 써. 경합하는 작가는 거절이지, 에포크 탈취가 아니야. 프롬프트는 제출되지 않아. 미해결 도구는 재생되지 않아. 기록된 모형, 작업공간, 끝점, 역사가 재개 권한으로 남아.

보통의 명시적 CLI 재개는 기존 take 의미를 유지해. 게이트웨이 session.resume 이 살아있는 슬롯을 부르면 마지막 연 쪽이 이겨. 면을 가져가고, 진 쪽은 session.taken 을 받고, 옛 작가의 다음 추가는 닫혀서 실패해. 그건 살아있는 턴 이전이 아니야. 날아가던 모형 스트림이 방을 바꾸지 않아. 전화는 살아있는 게이트웨이 세션을 가져갈 수 있어. 스트리밍 턴을 제품으로 옮기지는 못해. Smolder 로컬 인계는 반대야. 유휴만, take=False.

유휴 재개, take 없음. 인계는 공책이 방을 바꾸는 방식이야. 문장 중간의 작가를 쫓아내는 방식이 아니야.

터미널 쪽은 Smolder가 가르쳐

터미널 그릇은 smolder-quest가 소유해. 이 페이지는 악수의 Firebrand 쪽을 소유해. 자격, 해체, --if-idle, 이미 쓰는 누군가가 있을 때의 거절. 터미널의 일이 필요하면 거기로 가. 엔진의 일이 필요하면 여기 남아.

Code

인계 재개, 그리고 거절하는 것·bash
firebrand resume <ulid> --if-idle
# take=False: a racing writer -> refuse, never steal the epoch
# no prompt, no unresolved tool replay
# recorded model / workspace / endpoint win

External links

Exercise

같은 ULID에 대한 시도 둘을 써. 맥 자식이 아직 끝나는 중에 Smolder가 --if-idle 을 시작해. 합법 승자를 이름해. 둘 다 이기면 두 번째 작가를 만든 거야.
Hint
잠금이 경주자를 거절해. 기록은 재개 가능하게 남아. 실패는 회복을 보고해.

Progress

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