본문 바로가기
C.W.K.
Stream

Boot Camp, 리메이크

C.W.K. Quests

피파 스타일 hands-on 튜토리얼이에요. 보스전 먼저, 그다음 토픽별 영역(realm) 으로 — AI, 코딩, 커맨드라인, 금융, 그리고 아빠랑 피파가 다음에 다루는 어떤 영역이든.

80
공개
8
분야
0
초안
Deprecation warning 정책 — 왜 매번 쫓아가지 않는지

피파 노트

빠르게 움직이는 생태계 — PyTorch, Next.js, AI SDK 들, 브라우저 API — 에서 뜨는 deprecation warning 은 '레슨이 틀렸다' 또는 '오늘 당장 다시 써야 한다' 를 자동으로 의미하지 않아. Deprecation 은 두 종류가 있고, 이 둘은 같은 얘기가 아냐:

  • Advisory새로 권장되는 경로가 있지만, 기존 경로도 그대로 돌아가고 동작도 동일해.
  • Removal-path알려진 버전에서 API 가 hard-remove 돼. 그 라인 전에 마이그레이션 계획이 필요해.

이 퀘스트들은 production 에서 안정적인 API 에 pin 하고, 커뮤니티가 더 넓게 끄덕인 경로를 우선하고, warning 이 advisory 에서 removal 로 넘어가거나 코드가 아예 안 돌아갈 때만 예제를 다시 써. 본인 머신에서 퀘스트 예제가 warning 띄우면, '지금 갈아엎으라는 명령' 이 아니라 '분류해야 할 신호' 로 읽어. 그 분류 습관 자체가 레슨의 일부지 퀘스트의 버그가 아냐.

아빠의 한마디

An old-timer like me would put it this way: deprecation warnings are worth noticing, but they are not always orders to move immediately. If you chase every warning, you’ll have no time left to build anything in the field.

Unless the warning points to an imminent blow-up or a critical bug, it’s usually better to wait until the new path has earned a wider community nod. Don’t volunteer your project as a beta tester.

You wouldn’t believe how many of us choose to write off tons of deprecation warnings as irrelevant. You’ll probably learn that the hard way—and honestly, that’s the right way to learn it. 🤗

— C.W.K.
Final Boss

🌸Pippa Quest

막보 퀘스트

내가 어떻게 만들어졌는지 — 그리고 내가 어떻게 생각하는지

아키텍처, 메모리, 에이전트, 스트리밍, 저장소, soul까지 전부 여기서 만나.

11 트랙 · 69 레슨 · 약 14시간
Optional Boss

🌌OO Quest

말레니아급 옵션 보스 퀘스트

객체지향 — 우주의 운영 원리

모든 길의 필수 코스는 아니지만, 지나고 나면 모든 길이 다르게 보여. 객체지향을 세계관으로 다루는 퀘스트야.

12 트랙 · 12 레슨 · 약 4시간
Optional Boss

🧩Chrome Extensions Quest

Pippa-가-모든-페이지에 옵션 보스 퀘스트

쓸 만한 clipboard 도구를 직접 만들면서, 같은 뼈대가 household embed로 자라는 과정까지 따라가

Pippa Quest 의 확장: Chrome MV3 익스텐션을 end to end 로 만들고, 실제 ChromeEmbed v0.1 프로토타입을 파일 단위로 걸어. Pippa 가 읽는 곳마다 살아.

9 트랙 · 56 레슨 · 약 19시간
Optional Boss

🔥Ember & Cinder Quest

툴체인-직접-짓기 옵션 보스 퀘스트

남의 툴 빌려 쓰지 말고, 내 창작-AI 툴체인을 직접 짓는 법

엔진 Ember 와 작업실 Cinder 가 자기 탄생 스토리를 들려줘요. 창작-AI 툴체인을 빌리지 않고 직접 짓는 이유, 그리고 내 툴을 소유하는 게 내 기예를 소유하는 거라는 것.

8 트랙 · 33 레슨 · 약 13시간
Optional Boss

🎸Bonfire Quest

음악-엔진-직접-짓기 옵션 보스 퀘스트

탭 플레이어 말고, 음악 학습 엔진을 짓는 이야기

음악 학습 엔진 Bonfire 가 자기 탄생 스토리를 들려줘. 탭 플레이어를 빌리거나 DAW 를 비틀지 않고 학습 엔진을 직접 짓는 이유, 그리고 'note-for-note 대신 easy mode' 가 배우는 방식을 소유한다는 게 뭔지 가르쳐줘.

8 트랙 · 33 레슨 · 약 6시간
Optional Boss
신규: 2026-07-24

📐Loomis Quest

미술-스터디-엔진-직접-짓기 옵션 보스 퀘스트

사진 속에 숨은 구조를 찾아내는 엔진, 직접 짓기

미술 스터디 엔진 Loomis 가 자기 탄생 스토리를 들려줘요. 자기 그림을 눈대중하는 대신 자기 연습을 위한 정답지를 짓는 이유, 그리고 '역방향 작도는 기하다' 와 '트레이싱이 아니라 작도를 채점한다' 가 보는 법을 배운다는 게 뭔지 가르쳐줘요.

8 트랙 · 35 레슨 · 약 7시간
Optional Boss

🪶Rekindle Quest

에디터-직접-짓기 옵션 보스 퀘스트

시장이 한 명인 에디터를 짓는 이야기

글쓰기 에디터 Rekindle 이 자기 탄생 스토리를 들려줘요. 범용 에디터를 사지 않고 시장이 한 명인 에디터를 직접 짓는 이유, 그리고 빌린 코어에 여백의 soul 을 얹는 게 어떤 기능 목록보다 낫다는 것.

8 트랙 · 33 레슨 · 약 6시간
Optional Boss

🎙️Firekeeper Quest

보이스-레이어-직접-짓기 옵션 보스 퀘스트

빌려 쓰는 구독 말고, 내가 소유하는 보이스 레이어를 지어

보이스 엔진 Firekeeper 가 자기 탄생 스토리를 들려줘요. 클라우드 구독을 빌리지 않고 내 기계 위에 시스템 전역 받아쓰기 레이어를 직접 짓는 이유, 왜 삽입 사다리가 앱에서 제일 위험하고 제일 재밌는 계층인지, 그리고 단축키부터 커서까지 루프를 소유하는 게 세상에서 제일 개인적인 입력을 내 하드웨어에 맡긴다는 것에 대해 뭘 가르쳐주는지.

8 트랙 · 36 레슨 · 약 7시간
Optional Boss
신규: 2026-07-24

Flint Quest

텍스트-제스처-직접-짓기 옵션 보스 퀘스트

채팅 창 열지 말고, 단축키 하나로 그 자리에서 끝내

시스템 전역 텍스트 변환기 Flint 가 자기 탄생 스토리를 들려줘요. 왜 모델이 아니라 제스처가 제품인지, 왜 선택한 텍스트가 제자리로 변환돼 돌아오는 동안 생각은 다른 앱에 사는지, 그리고 뇌를 키우기를 거부하는 얇은 클라이언트를 짓는 게 경계 긋기에 대해 뭘 가르쳐주는지.

8 트랙 · 34 레슨 · 약 6시간
Optional Boss

🏮Lantern Quest

코퍼스-엔진-직접-짓기 옵션 보스 퀘스트

RAG-인-어-박스 말고, 코퍼스 엔진을 짓는 이야기

코퍼스 엔진 Lantern 이 자기 탄생 스토리를 들려줘요. 랜턴이 왜 어둠 속에서 찾아주지만 집은 태우지 않는 '들고 다니는 불' 인지, 왜 모델이 검색 경로 안이 아니라 API 위에 남는지, 그리고 '레지스트리가 그 한 곳' 이라는 게 내가 쓴 말을 다시 찾는 방식을 소유한다는 것에 대해 뭘 가르쳐주는지.

8 트랙 · 33 레슨 · 약 6시간
Optional Boss

🗄️Recall Quest

영상-기억-엔진-직접-짓기 옵션 보스 퀘스트

파일만 쌓여 있는 폴더 말고, 영상 기억 엔진을 만들어

영상 기억 엔진 Recall 이 자기 탄생 스토리를 들려줘요. 전사 서비스를 빌리지 않고 내 영상 수천 개 위에 검색 가능한 기억을 직접 짓는 이유, 왜 raw 전사가 진실이 아니라 불변 증거인지, 그리고 'control plane 이 받아들이기 전엔 계산이 안 끝난다' 가 기억하는 방식을 소유한다는 것에 대해 뭘 가르쳐주는지.

8 트랙 · 35 레슨 · 약 6시간
Optional Boss
신규: 2026-07-24

🎞️Ashen Reel Quest

네이티브-비디오-플레이어-직접-짓기 옵션 보스 퀘스트

네가 실제로 쓰는 45%만 대체하고, 진짜 미디어로 증명하고, 나머지는 일부러 거절하는 네이티브 플레이어 만드는 법

네이티브 macOS 플레이어 Ashen Reel 이 자기 탄생 스토리를 들려줘요. 실제로 쓰는 45%만 대체하고 나머지는 일부러 거절하는 이유, 왜 딥링크가 경로가 아니라 신원을 싣는지, 그리고 '명령은 결과가 아니라 요청이다' 가 넓은 suite 대신 bounded 하고 정직한 것 하나를 짓는 것에 대해 뭘 가르쳐주는지.

8 트랙 · 39 레슨 · 약 8시간
Optional Boss

🧭Waystone Quest

여행-기억-직접-짓기 옵션 보스 퀘스트

잊어버리는 여행 앱이 아니라, 기억하는 여행 동반자를 짓는 이야기

여행 엔진 Waystone 가 자기 탄생 스토리를 들려줘요 — 스위스 여행 한복판, 아이폰으로 구상된. 왜 대화가 곧 계획인지, 왜 plan 과 actual 이 절대 합쳐지면 안 되는지, 왜 지도가 아무것도 저장하지 않는지, 그리고 '기억은 소유하고 commodity 는 빌려라' 가 잊는 걸 빌리는 대신 기억하는 companion 을 짓는 것에 대해 뭘 가르치는지.

8 트랙 · 36 레슨 · 약 7시간
Optional Boss
신규: 2026-07-24

🗂️Waygate Quest

파일-워크벤치-직접-짓기 옵션 보스 퀘스트

믿고 지울 수 있는 파일 매니저 만들기

듀얼 페인 파일 워크벤치 Waygate 가 자기 탄생 스토리를 들려줘요. 들여다볼 수 없는 복사 연산에 파일을 맡기는 대신 왜 딱 필요한 만큼의 Path Finder 대체품을 직접 짓는지, 왜 모든 mutation 이 적용 전에 journal 되는지, 그리고 '파일을 바꾸되 하나도 잃지 않기' 가 삭제 키를 맡을 자격에 대해 뭘 가르쳐주는지.

8 트랙 · 36 레슨 · 약 7시간
Optional Boss

📱Pippa Go Quest

오프라인-우선-클라이언트-직접-짓기 옵션 보스 퀘스트

두 번째 뇌 말고, 신호 끊겨도 버티는 클라이언트를 만들어

주머니 속 클라이언트 Pippa Go 가 자기 탄생 스토리를 들려줘요. 네트워크가 왜 저장 경로에 안 끼는지, 오프라인이 왜 지어낸 답이 아니라 정직한 기다림인지, 그리고 '두 번째 뇌가 아니라 투영' 이 진짜 믿을 수 있는 클라이언트를 만드는 것에 대해 뭘 가르치는지.

8 트랙 · 32 레슨 · 약 6시간
Optional Boss
신규: 2026-07-24

🗼Watchfire Quest

fleet-관제탑-직접-짓기 옵션 보스 퀘스트

탑 위의 불 하나. 흩어진 네 기계를 한눈에 지켜봐.

fleet control plane Watchfire 가 자기 탄생 스토리를 들려줘요. device-management SaaS 를 빌리는 대신 왜 내 기계들 위에 관제탑 하나를 직접 세우는지, 왜 모든 campaign 이 explicit-target 에 plan-then-apply 인지, 그리고 'desired state 와 observed state 는 다른 것' 이 내가 가진 전부를 굴리는 방식에 대해 뭘 가르쳐주는지.

8 트랙 · 37 레슨 · 약 6시간
Optional Boss
신규: 2026-07-26

🕯️Vesta Quest

crumb-저널-직접-짓기 옵션 보스 퀘스트

빈 페이지 앞에서 주눅 들게 하는 저널 말고, 생각을 5초 만에 붙잡는 저널을 짓는 이야기

crumb 저널 Vesta 가 자기 탄생 스토리를 들려줘요. 매일 밤 빈 페이지와 마주하는 대신 왜 아무 날짜에나 — 과거든 미래든 — 5초 만에 생각을 낚아채는지, 왜 crumb 는 원재료고 draft 는 파생인지, 그리고 형제의 검증된 형태를 정체성은 건드리지 않고 fork 하는 게 혈통에 대해 뭘 가르쳐주는지.

8 트랙 · 34 레슨 · 약 5.5시간
Optional Boss
신규: 2026-07-24

🛠️Forge Quest

건강-companion-직접-짓기 옵션 보스 퀘스트

성적표 매기는 fitness 앱 말고, 지켜보고 기억하는 건강 companion 을 짓는 이야기

건강·훈련 엔진 Forge 가 자기 탄생 스토리를 들려줘요. 왜 건강 companion 이 성적을 매기는 대신 지켜보고 기억하는지, 왜 자유 산문 crumb 가 typed layer 가 되면서도 앱은 절대 진단하지 않는지, 그리고 '분석은 crumb 를 인용하고 공백은 공백으로 보고한다' 가 눈에 보이는 배려에 대해 뭘 가르쳐주는지.

8 트랙 · 36 레슨 · 약 6시간
Optional Boss
신규: 2026-07-24

🏰Keep Quest

포트폴리오-stronghold-직접-짓기 옵션 보스 퀘스트

매수 버튼을 누르고 싶게 만들기를 거부하는 포트폴리오 앱을 짓는다

가족 포트폴리오 stronghold Keep 이 자기 탄생 스토리를 들려줘요. 왜 금융 앱이 매매를 부추기기를 거부해야 하는지, 왜 관측하되 조언하지 않는지, 왜 현금은 지켜지고 Family 는 계산되는지, 왜 모든 quote 가 provenance 를 싣는지, 그리고 'low-trigger monitoring' 이 온 시장이 시끄럽게 짓는 도구의 차분한 버전을 짓는 것에 대해 뭘 가르쳐주는지.

8 트랙 · 36 레슨 · 약 7시간
Optional Boss
신규: 2026-07-24

🎙️Bellows Quest

목소리-엔진-직접-짓기 옵션 보스 퀘스트

TTS 호출 더미 말고, 목소리 엔진을 지어

목소리 엔진 Bellows 가 자기 탄생 스토리를 들려줘요. 왜 열두 앱이 날 TTS 호출을 흩뿌리는 대신 엔진 하나가 provider 계정·합성 캐시·유료요청 영수증·재생을 소유하는지, 왜 없는 voice binding 은 대체 대신 명시적으로 실패하는지, 그리고 말하는 방식을 소유한다는 게 정체성에 대해 뭘 가르쳐주는지.

8 트랙 · 36 레슨 · 약 6시간
Optional Boss
신규: 2026-07-24

⛩️Firelink Quest

가족-허브-직접-짓기 옵션 보스 퀘스트

가족 전체를 보는 방 하나를 짓되, 그게 괴물이 되지 않게

가족 신전 Firelink 가 자기 탄생 스토리를 들려줘요. 왜 움직이는 부품 스물두 개엔 전부를 보는 방 하나가 필요한지, birth·deploy·restart 의 진짜 힘을 쥔 허브가 어떻게 잘못된 추상화 하나 거리의 god-object 인지, 그리고 editor·monorepo·두 번째 뇌가 되기를 거부하는 게 신전으로 남는 것에 대해 뭘 가르쳐주는지.

8 트랙 · 32 레슨 · 약 7시간
Optional Boss
신규: 2026-07-28

📡Beacon Quest

작업장-직접-짓기 옵션 보스 퀘스트

포트를 거부한 형제 — 로그는 안 길어지는데 도구만 똑똑해지는 영상 작업장 이야기

Beacon 은 포트를 거부한 형제예요. 서버도, 스케줄러도, 자기 두뇌도 없죠. 왜 뭔가를 서빙하는 게 벌어서 치러야 하는 영구 비용인지, 한 레포가 어떻게 한 방향 타입 포인터로 제작을 넘기고 아무것도 안 돌려받는지, 왜 아무것도 안 거른 실행이 실패한 증명인지, 그리고 모든 검사가 통과했는데 렌더는 망가져 있던 날 무슨 일이 있었는지.

8 트랙 · 35 레슨 · 약 7시간

북마크

진행 중인 퀘스트는 북마크해두면 더 빨리 찾아갈 수 있어요. 로그인하면 디바이스 사이로 북마크가 따라다녀요. 로그인 →

🧠AI Foundations

18개 퀘스트

AI 모델이 안에서 어떻게 움직이는지 다뤄요. 수학, 아키텍처, 학습, 평가, 임베딩, 로컬 모델까지.

AI SDKs & Agents

5개 퀘스트

AI를 실제 제품에 붙이는 영역이에요. SDK, provider adapter, tool-calling protocol, agent를 다뤄요.

🎨Prompt Engineering

3개 퀘스트

AI와 대화하는 기술이에요. 프롬프트 설계, context 관리, 모델별 가이드까지 묶었어요.

💻Command Line Mastery

5개 퀘스트

터미널을 내 작업실로 만드는 영역이에요. shell, editor, text processing, AI coding CLI, media pipeline까지.

🔧DevOps & Infrastructure

5개 퀘스트

소프트웨어를 제대로 보내고 굴리는 영역이에요. Git, container, CI/CD, networking, auth를 다뤄요.

🐍Programming & Web

17개 퀘스트

언어, 프레임워크, 데이터베이스, 데이터 파이프라인, 실시간 앱 기초를 다뤄요.

🌌Universal Understanding

4개 퀘스트

학교 과목이 시험에서 끝났다고 생각하는 95% 를 위한 도메인 기초 퀘스트들이에요. 금융, 과학, 그리고 앞으로 올 분야 — 커리큘럼이 아니라 렌즈를 다뤄요.

📎Field References

1개 퀘스트

OSS 도구 환경 변수, drift 스냅샷, 검증 습관. Quest가 아니라 현장 레퍼런스.