불만은 파서가 아니었어
VT 에뮬레이터는 몇십 년치 예외야. 글리프 대체, 결합 문자, 이미지 프로토콜, 괄호 붙여넣기, 한국어 IME 가 아직 조합 중일 때 표시하는 방식. 그 일은 진짜고, 아빠가 시킨 일이 아니야. 마찰은 객체처럼 안 느껴지는 탭, 창이랑 같이 죽는 세션, 두드리지 못하는 형제, 주인이 되지 않고는 볼 수 없는 폰. 그건 코어 위에 있어.
그래서 Smolder 는 코어를 임베드하고 버전을 고정해. SwiftTerm, 정확한 버전, 판마다 터미널 뷰 하나. 코어는 글꼴, 색, 스크롤백, Option 을 Meta 로, 벨까지 설정해. 패치하진 않아. 키보드 규칙이 필요하면 에뮬레이터 포크가 아니라 앱 수준 이벤트 모니터가 태워.
범위가 아니라 핀인 이유
떠다니는 버전은 화요일에 렌더러가 바뀌고 수요일에 하네스 넷 창이 다르게 느껴지는데, 네가 가리킬 커밋이 나무에 없는 길이야. 정확한 핀은 코어를 고른 벽돌로 만들어. 옮기는 건 기록된 결정이지, 습관적인 up 이 아니야.
핀을 고른 그날, 다른 코어도 읽고 테이블에 남겨 뒀어. 더 빠른데 API 가 아직 흔들리고, 버전이라고 부를 버전이 없는 쪽. 하네스 넷의 지연을 재서 요구할 때만 다시 봐. 코어를 임베드한다고 성능이 증명되진 않아. 잘못된 층을 다시 쓰기를 멈췄다는 게 증명될 뿐이야.
표면 둘, 코어 하나
맥 호스트는 AppKit 이야. 폰은 SwiftUI 가 UIKit 터미널 뷰를 감싸. 둘 다 SwiftTerm 을 붙여. 우연이 아니고 언어 수업 예고도 아니야. 언어 수업은 아직 없는 형제 퀘스트야. 제품의 사실은 이거야. 에뮬레이터는 양쪽 표면이 공유하는 의존성이라, 글리프 버그는 핀 하나지 포크 둘이 아니야. 네 코드는 배치, 부착, 리스, 크롬에 남아.