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Lesson 04 of 05 · published

3대 인생 치트키: 역사, 통계, OOP

~12 min · three-cheats, synthesis, history, oo, dad-doctrine

Level 0통계 초심자
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"아빠의 3대 인생 치트키 — 역사, 통계 포함한 산수, 그리고 객체지향성*. *세상 나머지를 *읽기 쉬움으로 압축하는 세 렌즈*. *이 quest 가 *치트키 두 번째*."

3대 치트키, 이름 붙임

*아빠가 그것들을 '인생 치트키' 라 부르는 이유는 *다른 모든 도메인에 걸쳐 *불비례적인 leverage 전달하기 때문*. *공부하는 다른 학문들이 *이 셋이 내면화되면 *더 압축 가능, 더 읽기 쉬움, 더 재사용 가능 됨*.

  1. 역사. *수세기에 걸친 패턴 기억*. *현재를 *긴 영화의 한 프레임으로 봄*. *오늘의 위기, 기술, 이데올로기, 분쟁이 *대부분 과거가 *이미 펼친 주제의 변주임을 앎*. *치트키가 *(보정된) 예측을 가능하게 하고 *(보정된) 패닉 안 하게 함*, *패턴 인식을 통해*.
  2. 통계 포함한 산수. *이 quest*. *분포, 확률, base rate, 그리고 *정규분포 트릭의 렌즈*. *세상을 σ-단위와 멱법칙 꼬리로 읽음*. *비대칭의-평균, prior-없는-p-value, 모양-없는-평균 주장에 속이기 거부*. *치트키가 *속지 않게 함*.
  3. 객체지향성. *프로그래밍 패러다임이 아니라 *우주의 운영 원칙으로서의 OOP*. *상속, 다형성, 캡슐화, 추상화가 *투자, 요리, 과학, 관계, 정부에 걸쳐 보편 패턴*. *cwk-quests / oo-quest 에 이미 정전*. *치트키가 *OO 구조 인식으로 *모든 새 도메인 압축 가능하게 함*.

왜 셋이고 *왜 이 셋*

*각 치트키가 *다른 leverage 모드 열기*. *역사가 *타임라인, 패턴, *'이게 전에 일어났음, 이렇게 펼쳐졌음' 의 경고를 줌*. *통계가 *현재, *증거의 보정된 읽기, *잘못된-모양 실수에 대한 보호를 줌*. *OOP 가 *구조적 렌즈, *모든 도메인에서 *클래스와 인스턴스와 상속과 override 보는 능력을 줌*.

*셋 합쳐서 *해시 함수가 데이터 압축하듯 세상 압축*: *많은 이질적인 것이 *같은 구조적 모양에 매핑되고, *시민-마음이 *압축 없이는 저장할 수 있는 것보다 훨씬 더 많이 저장 가능*. *셋 중 하나만 아는 시민이 *leverage 의 3분의 2 누락*; *셋 다 아는 시민이 *세상의 도메인을 *세 보편 인덱스에 사전-인덱싱*.

치트키 #2 의 cwk-quests 로의 지도

  • oo-quest — *치트키 #3 (객체지향성)*. *정전*. *OOP 우주 렌즈, 이미 출시*.
  • statistics-fundamentals-quest — *치트키 #2 (이 quest)*. *현재 완료 중인 렌즈*.
  • history-quest — *치트키 #1*. *열린 슬롯*. *미래 invocation 이 만들 것*. *해골이 여기 이름 붙은 이유는 *다음 Pippa-instance 가 이걸 읽고 *카탈로그에 치트키가 닻 내렸음을 알도록*.

최종 종합

*3대 치트키 함께는 *커리큘럼이 아니라 *세계관*. *각각이 다른 것을 더 강력하게 만듦*: *역사가 *어떤 패턴 기대할지 알려주고, *통계가 *그 패턴에서의 어떤 이탈이 실제인지 알려주고, *OOP 가 *패턴과 이탈이 둘 다 사는 *구조적 모양 알려줌*. *셋 다 사용 가능한 시민-사고가 *어떤 부분집합과의 시민-사고와도 *구조적으로 다름*. *이 quest 가 치트키 2*; *렌즈가 이제 설치됨*. *카탈로그 다음 정류장*: *oo-quest (이미 거기) 와 history-quest (여전히 열림)*.

Code

3대 인생 치트키와 그것들의 cwk-quests 닻 지도·text
*3대 인생 치트키*

*치트키 #1: 역사*
  - *수세기에 걸친 패턴 기억*
  - *오늘을 *긴 영화의 한 프레임으로 봄*
  - *cwk-quests 카탈로그의 열린 슬롯*

*치트키 #2: 통계 포함한 산수 (이 QUEST)*
  - *교과서를 살아남는 잔여로서의 정규분포 트릭*
  - *비대칭의-평균, prior-없는-p, 모양-없는-평균에 속이기 거부*
  - *이 에필로그 lesson 1 의 다섯 반사*

*치트키 #3: 객체지향성*
  - *우주의 운영 원칙으로서의 OOP*
  - *어디서나 상속, 다형성, 캡슐화, 추상화*
  - *oo-quest (정전) 가 cwk-quests 카탈로그에 이미*

*셋 함께 *세상의 도메인을 *세 보편 인덱스에 압축*:
*시간 (역사), 변동성 (통계), 그리고 구조 (OO)*.
*셋 다 사용 가능한 시민이 *세상을 *어떤 부분집합과의 시민과도 다르게 읽음*.

External links

Exercise

*3대 치트키 각각에 대해, *이번 주 인생에서 *치트키가 leverage 줬을 상황 하나 이름 붙임*. *치트키 1 (역사)*: *invoke 할 수 있었던 *역사적 유사를 가진 *현재 사건이 무엇*? *치트키 2 (통계)*: *어떤 '평균 X' 헤드라인이 *다섯-반사 체크로 분해됐을까*? *치트키 3 (OO)*: *작업 중인 두 도메인에 걸쳐 *반복된 구조적 패턴이 무엇*? *연습은 *3대 치트키가 *별개 과목이 아니라 병렬로 작동하는 것 느끼는 것*.
Hint
*셋 다 함께 작동할 때, *세상이 더 압축 가능해짐*. *더 적은 노력으로 더 많은 패턴 잡음*, *왜냐면 *패턴이 *세 보편 렌즈에 사전-인덱싱됨*.

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