"대역폭은 채널 곱하기 속도야. 채널은 핀이야. 핀은 패키지의 가장자리와 배선의 길이고, 핀당 초당 10기가비트에선 남는 길이가 거의 없어."
애플의 숫자를 재현하는 맞춤
애플은 모든 칩에 대역폭을 공개하고 채널 수는 절대 공개하지 않아. 코드 블록은 메모리의 전송 속도에서 그 수를 추론해. 6,400 MT/s의 64비트 LPDDR 채널은 51.2 GB/s를 나르고, 둘이면 102, M3의 "100". 여덟이면 410, M3 Max의 "400". 열여섯이면 819, M3 Ultra의 정확한 수치. 9,600 MT/s의 LPDDR5X는 M5 사다리를 같은 방식으로 만들어. 채널 둘 154, 넷 307, 여덟 614, 열여섯 1,229. 애플의 "1.2TB/s". 명시된 모든 숫자가 속도 하나와 둘, 넷, 여덟, 열여섯의 채널 수에서 떨어져 나오고, 그 수는 티어와 함께 두 배가 돼. 그러니 M5 Ultra의 버스는 1,024비트 폭이야. 채널 열여섯, 다이 넷 위에(애플이 다이 둘짜리 M5 Max 칩 둘을 이어 붙여), 둘레의 메모리 패키지 열여섯. 같은 LPDDR에서 그걸 두 배로 하려면 채널 서른둘, 2,048비트, 패키지 가장자리 두 배 아니면 넷이 있는 자리에 다이 여덟이 필요해. 아니면 더 빠른 핀, 그건 LPDDR6의 로드맵이지 애플이 젖힐 수 있는 스위치가 아니야.
배선이 짧고 납땜인 이유
풀의 첫 진지한 복제품을 지은 OEM이 공개적으로 왜인지 말했어. "fanning out that giant 256-bit memory bus requires the LPDDR5x to be soldered", 그리고 소켓 배치는 "not possible without massively downclocking the memory". 그건 8,000 MT/s의 256비트였어. JEDEC 자체의 서버 모듈 표준 SOCAMM2는 최고 속도를 "up to 9.6Gb/s per pin where platform signal integrity allows"로 명시해. 한정 절이 물리야. 몇 센티미터 배선 위 그 속도의 신호는 무선 주파수 문제야. 이웃 배선 사이의 누화와 동시 스위칭 잡음, 어느 메모리 벤더의 엔지니어들이 LPDDR2 시절에 이미 "the two dominating factors limiting the achievable data rate"로 서술한 것, 그리고 동시에 스위칭하는 배선이 하나 늘 때마다 나빠지는 것. 애플의 버스는 몇 센티미터 너비의 패키지 위에서 9,600 MT/s로 동시에 스위칭하는 배선 1,024개야. 커넥터가 신호가 감당 못 할 길이이자 임피던스 불연속이라 납땜이고, Ultra 패키지 하나의 다이들(M3는 둘, M5는 넷) 둘레에 들어가는 게 그만큼이라 1,024 폭이야.
이게 애플과 모두에게 치르게 하는 것
결과는 가장 어려운 형태의 메모리 트랙의 거래야. 넓다는 건 가장자리가 더 많다는 것. 메모리를 둘러 놓을 다이가 더 많다는 것. Ultra가 Max의 여덟에 대해 채널 열여섯을 얻는 방법이고, 다이가 가장자리야. 빠르다는 건 새 세대의 메모리. LPDDR6는 10.7 Gbps로 샘플이 나오고 채널 기하를 24비트 서브채널로 바꾸며, 밀도 레슨이 이어받고, 메모리 벤더의 시간표에 있어. 어느 쪽도 손잡이가 아니야. 라이벌 트랙은 모든 복제품이 애플 폭의 4분의 1에 있다는 걸 보여 줬어. AMD, NVIDIA, 퀄컴 전부 256비트 이하. 256이 관행적인 패키지로 다이 하나의 가장자리가 감당하는 폭이고, 애플의 이점은 어디에도 커넥터 없이 배선을 네 배 나르는 패키지니까. 그러니 숙제는 더 넓은 버스를 바라는 게 아니라 다음 버스가 다이 더, 새 메모리 세대, 아니면 계층이라는 걸 아는 거야. 그리고 두 계층 레슨이 애플이 맥에 출하하지 않은 그것이야.