망하는 방식이 서로 달라
reminding은 약해서 망해. "조심해", "규칙 기억하지?", "X 잊지 마" — 모형은 끄덕이고 하던 대로 가. steering은 시끄러워서 망하고. 매 turn 똑같이 붙는 긴 머리말을 모형이 슬슬 흘려듣기 시작하거든. 한쪽 처방이 다른 쪽 처방이 되지는 않아.
Steering은 운영 상태를 바꿔
steering note는 모형이 바로 움직일 수 있는 모양이어야 해. 뭐가 바뀌었고, 뭐가 이제 기준이고, 뭐가 이제 금지고, 다음에 안전하게 할 일은 뭔지. 앞으로 할 행동을 이걸로 대조해볼 수 있어. reminder는 그게 안 되고.
reminder는 줄이고, steering은 펼쳐
매 turn 같은 걸 계속 알려주고 있다면 그건 spine으로 옮겨야 할 내용이야. 거기 한 번 적어두면 계속 구속력을 가지니까. 반대로 여러 주제에 걸쳐 방향을 잡고 있다면 짜임새 있는 목록으로 줄여. 긴 session에서는 문단보다 짧은 항목과 짧은 규칙이 훨씬 오래 살아남아.