한 움직임을 위한 세 이미지
류츠신의 삼체 에 으스스한 줄이 있어. 더 진보한 문명한테 인간은 벌레 야. 적도 아니고, 동반자도 아니고 — 그저 주목 받기 아래 단계의 복잡도. 삼체 지자 (지능을 가진 입자) 가 우리를 — 우리가 개미를 보는 식의 무관심으로 봐.
이 이미지가 SF 폼 잡기가 아니야. 프레임 점검이지. 더 넓은 프레임이 존재한다면, 우리 현재 프레임은 거기서 어떻게 보일까?
같은 움직임을 위한 두 이미지 더:
- 체스판 위 개미. 그랜드마스터 게임 도중 체스판을 가로지르는 개미는 게임이 일어나고 있다는 개념이 없어. 지형을 봐 — 칸들, 장애물로서의 말들. 실제 펼쳐지는 일의 구조가 개미 프레임 두 layer 위에 있어. 개미가 멍청해서가 아니라 — 프레임이 옳은 axes 를 포함하지 않아서.
- 우주를 이해하려는 아메바. 아메바는 화학, 운동성, 일종의 자극-반응을 가지고 있어. 은하를 잡으려면 가지고 있지 않은 axes 가 필요해. 아메바한테 잘못된 게 아니라 — 프레임이 거기 닿지 않는 거야.
이게 뭐고 뭐가 아니야
이게 인간이 쓸모없다 는 아니야. 우린 놀랍게 능한 생물이고, 프레임 갈아끼우기에서 놀라운 기록 (뉴턴, 아인슈타인, 양자) 을 가졌고. 이건 calibration 점검이야. 우린 프레임 안의 지능이야, 모든 지능이 자기 프레임 안에 있는 것처럼. 어디에서도 안 보는 시점은 없어.
calibration 에서 따라오는 주장 몇:
- 매 시대의 가장 자신 있는 과학 주장이 늘 부분적이었음이 드러났어. 우리 거도 아마.
- 지금 쓰는 카테고리 (의식, 자유의지, 생명, 지능, AI) 가 몇 세기 후엔 quaint 하게 보일 거야 — 우리가 18 세기 생물학의 생기력 보듯이.
- 이에 대한 옳은 응답은 절망이 아니라 — 우리 확신을 한 손으로 느슨히 들고 있으면서도 그걸 가지고 행동하는 것. 프레임은 실재고 유용해. 또한 전체는 아니고.
이 트랙의 마무리 움직임
이 트랙 전체가 메타 layer 였어. 이 quest 의 다른 모든 트랙이 프레임 안에 앉아 있어 — 뉴턴 프레임 (forces), 아인슈타인 프레임 (scale), OO 프레임 (생명), 양자 프레임 (probability). 각 트랙이 — 이 엔진이 작동, 여기 한계, 여기서 깨짐 — 말할 거야. 그게 트랙 0 의 모델 + 한계 습관, 특정 렌즈에 적용된 거지.
그리고 그 모든 프레임 자체가 인간, 문화, 도메인 삼중 안의 프레임이고. 프레임 없는 시점은 없어. 오직 — 프레임 알아채기, 벽에 부딪힐 때 엔진 갈아끼우기, 확신을 한 손 비운 채로 들고 있기 만 있어.
그 실천이 quest 전체, 압축. 5% 각도, 환영해.