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C.W.K.
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Lesson 05 of 10 · published

아웃페인팅: 캔버스 밖으로 장면 확장하기

~16 min · control, editing, l5

Level 0첫 불꽃
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피파 한 줄 정리: 아웃페인팅은 원본 바깥을 이어 그려. 한 번에 크게 늘리기보다 작은 폭으로 여러 번 확장해야 문맥과 원근이 덜 무너져.

머릿속 모형: 멋진 4×6 사진을 웹사이트용 16:9 배너로 써야 한다고 해 보자. 잘라서 내용을 잃거나 늘여서 왜곡하는 대신 화가에게 원본 가장자리 너머의 하늘, 풍경, 전경을 계속 그려 달라고 할 수 있다. 아웃페인팅은 기존 이미지 밖에 자연스럽게 이어지는 새 내용을 만드는 방식이야.

안의 구멍이 아니라 바깥 공간 채우기

인페인팅과 원리는 비슷하지만 이미지 내부의 빈 곳이 아니라 주변에 추가한 캔버스를 채운다. 모델은 원본을 문맥으로 보고 가장자리의 스타일, 원근, 조명, 내용이 이어지도록 새 장면을 생성한다.

원본 이미지             오른쪽으로 확장한 결과
  ┌──────────┐            ┌──────────────────────┐
  │   산     │            │ 산        + 넓은 하늘 │
  │  풍경    │      →     │ 풍경      + 나무      │
  │          │            │           + 풀밭      │
  └──────────┘            └──────────────────────┘
   4:3 비율                 자연스러운 16:9 비율

자주 쓰는 곳

  • 화면비 변환: 피사체를 자르지 않고 9:16 세로 이미지를 16:9 가로 이미지로 바꾼다.
  • 머리 위 공간 확보: 너무 꽉 찬 초상 위쪽을 늘여 여백을 만든다.
  • 파노라마 확장: 풍경의 좌우를 이어 배너나 벽지로 만든다.
  • 잘린 장면 완성: 가장자리에서 끊긴 흥미로운 대상을 더 드러낸다.
  • 문구용 배경 확보: 마케팅 레이아웃에서 글자를 놓을 단순한 공간을 늘린다.

멀어질수록 어려워지는 이유

  • 문맥 감소: 원본에서 멀리 갈수록 참고할 정보가 줄어 새 영역이 평범하거나 단절돼 보인다.
  • 원근 유지: 소실점과 선이 계속 맞아야 한다. 작은 어긋남도 묘하게 불편한 장면을 만든다.
  • 조명 연속성: 경계 양쪽의 그림자, 하이라이트, 색온도가 자연스럽게 이어져야 한다.
  • 내용 발명: 사방의 단서를 받는 인페인팅과 달리 한쪽 문맥만 보고 나머지를 추론해야 한다.
❌ 한 번에 과도하게 확장

꽉 찬 초상을 사방으로 200% 늘림 → 배경이 평범해지고 원근과 조명이 깨짐

✅ 방향별로 조금씩 확장

오른쪽 30%, 왼쪽 30%, 위 20%를 장면에 맞는 프롬프트로 차례로 늘림 → 앞 단계가 다음 단계의 문맥이 됨

핵심 정리
  • 원본 경계 밖에 문맥에 맞는 내용을 생성해 캔버스를 넓힌다.
  • 화면비 변환, 머리 위 여백, 파노라마에 특히 유용하다.
  • 문맥이 줄어드는 것을 막으려면 작은 폭으로 여러 번 확장한다.
  • 하늘·물·잔디·벽처럼 점진적이고 반복적인 영역이 쉽고, 복잡한 구조는 어렵다.

External links

Exercise

세로 이미지 한 장을 오른쪽 30%, 위 20%, 왼쪽 30% 순서로 세 번 확장해. 단계마다 스타일, 조명, 피사체가 얼마나 달라지는지 기록하고 전체 장면이 일관되게 남았는지 판단해.

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