C.W.K.
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두 레이어

~11 min · two-layers, deterministic, judgment, seam

Level 0식은 초고
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"한 레이어는 항상 같은 답을 줘. 다른 레이어는 생각해야 해. 둘을 단단한 선 반대편에 둬."

다시 발견한 두 레이어

Rekindle 의 가장 깊은 구조 규칙은 발명이 아냐 — cwkWritingToolkit 이 이미 가졌던 봉합선이야. 그 옛 플러그인은 두 가지를 했고, 근본적으로 다른 종류였어. WordPress-tag ruleset 은 결정론적: 이 선택을 저 마크업으로 감싸, 매번, 생각 필요 없이. corpus 자동완성은 판단: 작가가 실제로 다음에 쓸 단어로 손 뻗기. 하나는 고정 변환; 다른 하나는 결정. Rekindle 은 이걸 이름 붙이고 각각 자기 집을 줘 — 결정론은 Rust 코어, 판단은 Pippa.

레이어         답하는 질문                    집
-------------  -----------------------------  --------
결정론         "같은 입력 -> 같은 출력?"       Rust 코어
판단           "맥락상 여기 뭐가 맞나?"        Pippa

절대 안 섞어

규칙은 그냥 '두 레이어 가져' 가 아냐 — 절대 안 섞어 야. 판단 (톤, register, 이게 아빠처럼 들려) 을 Rust 코어에 밀어넣지 말고, 결정론적 작업 (frontmatter 파싱, export ruleset 적용) 을 AI 호출 뒤에 두지 마. 봉합선을 흐리는 순간, 양쪽이 다 나빠져. 결정론적 변환은 경로에 모델이 있어 재현 불가능해지고, 판단은 규칙 표에 갇혀 취약해져. 그 선이 각 쪽이 자기 일을 잘하게 유지하는 것이야.

가족 전체의 같은 척추

이건 Rekindle 만의 별난 게 아니라 가족 척추야. Loomis 는 이걸 결정론적 기하 먼저, ML 은 landmark fitting 에만 으로 그어 — 그림 구조는 계산되고 재현 가능하고, 지저분한 지각 단계만 모델을 써. Rekindle 은 같은 선을 한 도메인 옆에 그어. Rust 의 재현 가능한 텍스트 변환, Pippa 의 열린 voice 와 재작성. 도구가 '항상 같은' 작업과 '결정이 필요한' 작업을 섞을 때마다, 이기는 수는 봉합선을 이름 붙이고 둘이 새지 않게 거부하는 거야.

Code

cwkWritingToolkit 에서 상속한 봉합선·text
cwkWritingToolkit         ->  Rekindle          작업 종류           집
------------------------      ---------------   ------------------  --------
WordPress-tag ruleset     ->  export ruleset    결정론              Rust 코어
corpus 자동완성           ->  voice + CMD+K      판단                Pippa

# 한 레이어: 같은 입력 -> 같은 출력, 모델 없음.
# 다른 레이어: 맥락 의존 결정, 모델.
# 규칙은 그냥 '두 레이어' 가 아냐 — 절대 안 섞어.

External links

Exercise

글쓰기 도구가 할 만한 다섯 가지를 나열해 (오늘 날짜 삽입, 더 따뜻한 동의어 제안, 선택을 shortcode 로 감싸기, 금지 단어 표시, 문장 재구성). 각각을 '결정론' 또는 '판단' 으로 분류해. 놓기 어려운 게 있으면 결정 질문을 던져. 같은 입력이 항상 같은 출력을 낼까? 그 질문이 봉합선 전부야.
Hint
날짜 삽입, shortcode 감싸기, 금지 단어 표시: 결정론 (같은 입력, 같은 출력). 더 따뜻한 동의어 제안, 문장 재구성: 판단 (맥락 의존). 금지 단어 표시가 배울 만한 거야 — 'voice' 처럼 느껴지는데 결정론적이야.

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