"창은 액자야. 웹뷰는 그 안에 걸리는 그림이고. Tauri 2가 드디어 둘을 떼어놨어."
예전엔 한 몸이던 개념 둘
Tauri 1에선 '창'이랑 그 안의 웹 콘텐츠가 사실상 한 객체였어. Tauri 2는 둘을 갈라놨지, 진짜 앱을 만들다 보면 이 구분이 필요해지거든:
- Window는 네이티브 OS 액자야 — 타이틀바, 테두리, 위치, 크기, 작업표시줄에 뜨는 그것. Tauri는 TAO라는 라이브러리로 창을 만들어.
- Webview는 네 HTML을 칠하는 화면이야. Tauri는 WRY라는 라이브러리로 웹뷰를 굴려.
Tauri 2에선 창 하나가 웹뷰를 여럿 품을 수 있어(웹 컨텍스트가 진짜로 갈린 split pane을 떠올려봐). 아니면 창 하나에 웹뷰 하나를 묶어주는 일상용 타입을 써도 되고.
95%는 이 타입을 쓰게 돼
그 일상용 타입이 WebviewWindow야 — 창 하나랑 웹뷰 하나를 같이 만들어줘. 웹 패널이 따로따로 들어가는 타일링 에디터 같은 걸 짓는 게 아니면 WebviewWindow를 꺼내 쓰면 되고, 이 퀘스트 나머지도 대부분 이걸 써. 더 깊은 분리(창 하나에 웹뷰 여럿)는 필요해질 때 거기 있어 — 평범한 앱 만드는데 복잡한 쪽으로 끌려가진 않아.
지금 알아둬야 하는 이유
이 분리를 알아두면 나중에 하루를 헷갈리며 보낼 일이 없어. Tauri 2 문서를 읽다가 Window랑 WebviewWindow API가 나란히 보일 때 뭐가 뭔지 바로 알거든 — Window는 맨 액자, WebviewWindow는 액자에 그림까지. windows 트랙이 이 토대 위에 진짜 멀티윈도우 UI를 세워. 이 레슨은 용어에 걸려 넘어지지 말라고 있는 거야.